Ludix

Compteur de points de belote et de coinche

À la fin de chaque donne, indiquez l’équipe qui a pris et ses points : Ludix donne le reste à la défense, ajoute la belote-rebelote, repère le capot, le dedans ou le litige, et tient le score jusqu’à la victoire. En belote classique comme en coinche.

Compter les points de belote

Gratuit, sans compte, sans publicité. Fonctionne dans le navigateur.

Comment ça marche

  1. Ouvrez Ludix et choisissez Belote sur l’accueil.
  2. Ajoutez les 4 joueurs dans l’ordre de la table (le 1er et le 3e contre le 2e et le 4e), puis choisissez belote classique ou coinche et le score à atteindre.
  3. Après chaque donne, touchez « Saisir la donne » : équipe qui a pris, points sur 162, belote-rebelote ou capot et, en coinche, le contrat et la coinche.

Ce que vous pouvez faire

  • Belote classique : contrat rempli si le preneur fait plus que la défense, belote comprise ; dedans, la défense marque 162 ; capot à 252.
  • Litige à égalité : les points du preneur sont mis en réserve et vont à l’équipe qui gagne la donne suivante, plusieurs litiges de suite s’additionnant.
  • Coinche : contrats de 80 à 160 ou capot (250), atout noté, coinché ×2 et surcoinché ×4 ; contrat chuté, la défense marque 160 plus le contrat multiplié.
  • Contrat réussi compté « contrat + points faits » ou « contrat seulement », selon vos habitudes.
  • Arrondi à la dizaine en option : 85 compte 80, 86 compte 90, et l’autre équipe a le reste jusqu’à 160.
  • Partie en 501, 1000, 1500 ou 2000 points, noms d’équipe au choix, donneur qui tourne et correction d’une donne déjà saisie.
  • Points saisis par l’équipe preneuse ou par la défense, le reste étant calculé, avec les points de la donne affichés avant de valider.

Idéal pour

  • Les soirées belote entre amis, sans papier ni crayon.
  • Une coinche où personne n’a envie de calculer un contrat surcoinché.
  • Une partie en vacances ou au café, le téléphone posé au bord de la table.

Questions fréquentes

Quand une équipe est-elle dedans ?

En belote classique, l’équipe qui a pris doit faire plus de points que la défense, belote comprise des deux côtés : 82 points sans belote, 72 avec la sienne. Sinon elle est dedans : la défense marque 162 et le preneur 0, chaque équipe gardant sa belote-rebelote.

Comment le litige est-il compté ?

En cas d’égalité, par exemple 81 à 81 sans belote, la défense marque ses points et ceux du preneur sont mis en réserve. Ils reviennent à l’équipe qui gagne la donne suivante. En coinche, il n’y a pas de litige : le contrat tranche toujours.

Le compteur gère-t-il la coinche ?

Oui : contrat de 80 à 160 par dizaines ou capot, atout, coinche ×2 et surcoinche ×4. Contrat réussi, le preneur marque le contrat multiplié plus ses points (ou le contrat seul, si vous le réglez ainsi) et la défense ses points ; contrat chuté, la défense marque 160 plus le contrat multiplié.

Faut-il installer une application ?

Non, tout fonctionne dans le navigateur, sur téléphone comme sur tablette, sans compte. Ludix peut aussi être ajouté à l’écran d’accueil et, une fois ouvert, l’outil reste utilisable hors ligne.

Prêt à jouer ?

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